オクトラのエンドコンテンツの1つ、ティキレン杯を攻略できた。
めちゃくちゃ熱いバトルになった。控えめに言っても、バランス調整が最高すぎではなかろうか。
闘技場の『プレイヤースキルをゴリゴリに要求してくる難易度設計』は、完全にコンシューマゲームのそれであり、ソシャゲでここまで攻めた難易度を設定された開発の方たちは、ただただスゴいの一言に尽きる。
面白いゲームを提供いただき、ありがとうございます。
続きを読むFire HD 8 Plus タブレット スレート (8インチHDディスプレイ) 32GB
ふと、Amazon Kids+ (旧Amzon Freetime)で読める本が、想像以上に充実していることに気づき、サブスクを決定した。小学生のうちに読ませたいと思って買い集めていた教養本(数万円~ 分)がふつうに配信リストに入っていて、夫婦でびっくりした。
合わせて、子供用にと買っていたFire HD8が、最近、長女と次女とで、とりあいになってきたので、今回、長女用にFire HD8 Plusを購入した。
続きを読む
NieR Re[in]carnation © SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved
『ヨコオタロウ監修で、鬱ストーリーじゃない、、、だと、、、。マジカ』
という衝撃があったけど、爽やかな読了感のある良いストーリーだった。ガチャでカイネも出たし満足。
続きを読む実際にソシャゲを色々遊んでみたり*1、ソシャゲの裏側(ゲーム開発およびシステム運用に関するなんやかんや)について調べた結果、
ソシャゲについては、ゲームジャンルを問わず、微課金で、楽しむ*2コツがつかめた
ので、これからソシャゲを始める誰かや、ソシャゲで遊びたいのに行き詰まっている誰か、ソシャゲを楽しみたいのに気づいたら振り回されている誰か、の役に立つかもしれないと思い、ソシャゲを意識低く遊ぶためのノウハウ*3をまとめました。
*1:これまでにいくつかのソシャゲをプレイしてきて、そのうち3作品についてはメインストーリーをクリアしてエンドコンテンツに到達し、今もインストールした状態です。いずれも数千円~ 程度の微課金勢です。
*2:ここでの「楽しむ」とは、『楽しいと思えるうちに、メインストーリーのクリア ~ エンドコンテンツ到達、あたりまでをプレイする』ことを指しています。
*3:ノウハウなのか、はちょっと怪しい。再現性があるので、たぶん大丈夫だと思うのだけど、単なる経験則かもしれない。